home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-04 / 000787_owner-lightwave-l _Thu Apr 27 02:16:19 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id MAA25195; Wed, 26 Apr 1995 12:50:22 -0700
  4. Received: from POST2.INRE.ASU.EDU by mail2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id MAA25094; Wed, 26 Apr 1995 12:49:50 -0700
  6. Received: from seamonkey (seamonkey.ED.ASU.EDU) by asu.edu (PMDF V4.3-10 #7723)
  7.  id <01HPSN5O5VN48Y69C0@asu.edu>; Wed, 26 Apr 1995 12:49:55 -0700 (MST)
  8. Received: by seamonkey (5.0/SMI-SVR4) id AA02926; Wed,
  9.  26 Apr 1995 12:41:31 +0700
  10. Date: Wed, 26 Apr 1995 12:41:30 -0700 (MST)
  11. From: "Brian C. Berg" <Brian.Berg@asu.edu>
  12. Subject: Re: Ambient Light Settings for daytime.
  13. In-reply-to: <12122.798901624@mailhost.aber.ac.uk>
  14. X-Sender: berg@seamonkey
  15. To: MICHAEL RICHARDS <mhr@aber.ac.uk>
  16. Cc: lightwave-l@netcom.com
  17. Message-id: <Pine.SV4.3.90.950426123438.2827A-100000@seamonkey>
  18. MIME-version: 1.0
  19. Content-type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  20. Content-transfer-encoding: 7BIT
  21. Content-length: 1265
  22. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  23. Precedence: bulk
  24.  
  25. On Wed, 26 Apr 1995, MICHAEL RICHARDS wrote:
  26. <Snip>
  27. > So if anyone has some useful tips for outdoor lighting I'd
  28. > love to have them.
  29.  
  30. I remember reading that for outdoor lighting, ambient light should have a
  31. certain percentage of blue (10%?) added to it because it is being
  32. reflected from the blue sky.  I also think the sun should have a slightly
  33. yellow tint to it.  Anyone have exact percentages based on the temperature
  34. of the sun?  The blue tint will obviously depend on whether it's a clear
  35. day or overcast.
  36.  
  37. There are lots of RGB values for surface colors floating around, but I 
  38. haven't seen any to simulate light color... ie: halogen, tungsten, 
  39. fluorescent, incandescent, sunlight, moonlight.  There should be physical 
  40. constants associated with these that can be approximated with RGB.
  41.  
  42. ------------ -------  ------   -----    ----      ---       --        -
  43. Brian C. Berg              Internet  : Brian.Berg@asu.edu
  44. Amiga Multimedia Lab       Bitnet    : aubri@asuacad.bitnet
  45. Arizona State University   FidoNet   : Brian Berg @ 1:114/215
  46. Tempe AZ 85287-0111        WWW Page  : http://seamonkey.ed.asu.edu/~berg
  47. -        --        ---       ----     -----    ------  ------- ---------
  48.    "I haven't lost my mind... it's backed up on SyQuest somewhere!"